Vi programmerar och löser uppdrag med LEGO-robotar. Robotar hjälper människan att utföra arbeten, men det är vi människor som måste tala om för roboten vad den ska göra. Hur det går till lär du dig här!
På passet använder vi LEGO Education Spike Prime, som är ett verktyg för undervisning i bl. a naturvetenskap och teknik.
Syfte
Att arbeta med konstruktion, mekanik, programmering och problemlösning på ett kreativt sätt.
Att inspirera och skapa intresse för naturvetenskap och teknik.
Förstå begreppen programmering, ritning och konstruktion.
Mål ‐ Aktivitetens koppling till målen i teknik
Eleverna skall ges möjlighet att utveckla sin förmåga att;
Identifiera och analysera tekniska lösningar utifrån ändamålsenlighet och funktion.
Använda teknikområdets begrepp och uttrycksformer.